Welkom bij
Deze keer is elk spel maar 4 keer gespeeld. Al snel zijn er meerdere spellen met 4 verschillende resultaten. Daarom in vogelvlucht voorgestelde biedverlopen van hoe het had kunnen gaan.West kan geen 3 ♠ bieden. Dat is mancheforcing. Na 3 ♣ heeft niemand meer wat te melden.
Jack speelt Landy en kan in Zuid geen 2 ♣ bieden. Dat belooft de hoge kleuren. Met deze zeskaart klaveren speelt hij liever tegen. Anders was 3 ♣ zeker een optie geweest.Wie natuurlijk biedt of andere conventies in zijn arsenaal heeft, kan de zeskaart klaveren nog in de strijd gooien.
Daarnaast zijn er mogelijk nog mensen van de oude stempel die met een vijfkaart hoog geen SA openen. Deze starten met 1 ♥. Pas bij Oost en 2 ♣ bij Zuid. Met 17 punten komt er nog 2 ♥ bij West en daar blijft het bij.
Met de regel van 20 wordt er al snel met 12 of 11 punten geopend. Als gevolg hiervan zijn de limietbiedingen van Jack bijgesteld. Geen 10-11 maar 11-12. Dat verklaart waarom West hier maar 3 ♥ biedt.Slem is dichtbij. Jack heeft hier geen vertrouwen in en laat het bij 4 ♥. Met open kaarten zijn er 11 slagen.
Noord telt voor de doubleton een fitpunt en heeft een vijfkaart klaveren. Hij kan er nog net 2 ♣ uitpersen. Oost introduceert zijn eigen kleur.Zuid heeft geen doubleton maar een vierkaart en probeert met 3 ♣ nog wat tegengas te geven.
2 ♥ belooft eigenlijk wat meer punten. Vandaar dat West inviteert en Oost heeft een zonnige kijk en biedt de manche. Als NZ tijdig genoeg ruiten inspelen, kunnen deze verliezers niet weggewerkt en zijn er slechts 9 slagen.
Oost wil de schoppen van partner nog wel eentje ophogen. Maar 3 ♠ kwetsbaar vindt Jack net te veel van het goede. De lengte in de hoge kleur wint uiteraard van de lengte in de lage kleur en 3 ♥ is het eindstation.De leider moet zien over te steken in troef, maar dat gaat niet zo makkelijk. West komt in ieder kleur aan slag. Eenmaal aan slag moet West oppassen geen slag weg te geven, maar dat is makkelijker gezegd dan gedaan.
Eenmaal een fit gevonden in de hoge kleur, wordt de andere hoge kleur in principe niet genoemd. Zuid steunt daarom direct met 2 ♥.3 ♣ toont een tweede kleur en is inviterend voor de manche. Met ♣ A en de kans om een paar klaveren te troeven is de invite snel aangenomen.
Het afspel moet zorgvuldig gebeuren om tot 10 slagen te komen. Stel het troef trekken uit en werk eerst ♠ A eruit. Speel daarna twee keer troef en schakel over naar de schoppen. Oost mag rustig troeven met ♥ V, maar de derde harten in Zuid is de entree voor de rest van de schoppen om de verliezers op weg te werken.
Geprobeerd zal worden om iedere week een spel te bespreken. Het gaat hier niet om "speciale"...
Spel 20 Deler West Kwetsb. Allen ♠ H 10 ♥ B 5 4 3 2 ♦ A 8 5 2 ♣ H V ...
Spel 3 Deler Zuid Kwetsb. OW ♠ 6 5 2 ♥ 10 8 4 2 ♦ B 10...